Pixi.JS 动画优化

背景

本次活动为展示类型的活动页,共包括开始、结束以及 8 个场景。每个场景以动画展示为主,每个场景有一个转场动画用于衔接下一个场景,另包含一个弹窗展示。与抖音地图项目相比,本次场景动画更为丰富复杂,但流程控制简单很多,无需回退重播需求,切场景之间有转场分割、不要求有所场景都存在同一个舞台上。但是由于场景多,动画复杂,那么解决性能问题成了重点。

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视差长图 H5 实践

需求场景

主人公行走路过几个城市,沿途展示城市风貌与特色建筑,随着其前进周边的场景物体开始出现动画,若主人公后退则周围场景进行倒序消失的动画,具体表现与正序或倒序播放一段影片类似。除了出现动画外,场景物体由于层级景深不同,运动速度不同,即产生视差效果。

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移动端视频播放踩坑

H5 中很多场景交互较少强调动画展示的场景都可以借助视频实现,而且能够实现 100% 视觉还原😝,对于设计师来说最终呈现效果可控,对开发来说极大地降低了工作量,运营因为工期减少也会开心,简直是一石三鸟的事情!不过移动端 video 还是有很多坑的,以下是我做的一点调研。

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前端动画交互类优化

前端优化是个很广泛的命题,铺开去得出本书了(事实上我也没那本事),实际上市面上也有很多相关的书籍。动画与交互上的性能问题最容易被察觉,特别是在机能较低的移动端。由于自己有过一段移动开发的经历,较为关注这块且作为一个爱拾人牙慧的切图狗,现将一些他人成熟的优化方法总结如下:

当然,所有的优化都是有场景,请根据实际的场景去选择最优的方案使用。

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